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通常ダンジョン 2013/4/23、4/30と続けて各迷宮が初級、中級、上級に別れた。 2013/6/18メンテにて旅立ち、試練に超級追加。AIに頼らず各妖精の能力を発揮してやれば突破は難しくない。 2013/6/25メンテにて白夜に地獄級追加。 始まりの洞窟(3) 旅立ちの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 試練の迷宮 初級(6)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 恐狼の迷宮 初級(7)・中級(10)・上級(20) 古の迷宮 初級(8)・中級(10)・上級(20) 白夜の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・地獄級(40) 放浪者の迷宮(20) 人狼の迷宮 初級(8)・中級(15)・上級(25)・超級(30)・地獄級(40) 狂王の迷宮 中級(10)・上級(20) トカゲの迷宮 初級(4)・中級(10)・上級(20)・超級(30) 進化妖精出現ダンジョン 力の妖精 旅立ちの迷宮(初級B3F)(中級B3F)(上級B3F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 知恵の妖精 試練の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 素早さの妖精 古の迷宮(初級B5F)(中級B5F)(上級B5F)(上級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) 命の妖精 白夜の迷宮(初級B5F)(中級B5F)狂王の迷宮(中級B1~4F) スペシャルダンジョン 曜日ダンジョン(14) 月曜・火曜・水曜・木曜・金曜・土日 剣の迷宮 上級(20)、超級(30) 魔術の迷宮 上級(20)、超級(30) 禁祈の迷宮 上級(20)、超級(30) イベント限定ダンジョン 黄昏の迷宮 (8) 過去のイベントダンジョン +... チョコの迷宮(2013年バレンタインデーイベント) 眠り姫の寝室(2013年3/5~3/11) 飴玉の迷宮(2013年ホワイトデーイベント) エントの迷宮(2013年3/18~3/25) 4月1日の迷宮(2013年エイプリルフール) アルテイル迷宮 初級 アルテイル迷宮 中級 アルテイル迷宮 上級 アルテイル迷宮Ⅱ 初級 アルテイル迷宮Ⅱ 中級 アルテイル迷宮Ⅱ 上級(以上2013年4/9~4/23まで) 七夕の迷宮 初級(4)・中級(8)・上級(20) 七夕の迷宮(7月7日限定) 中級(8)・上級(20)
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ジョン・C・リリー John Cunningham Lilly 題名 荒俣宏 amazon 1994.07.08 宝島301994年7月号 雑誌 宝島社 インタビュー 『悲しみこそ我がドラッグ』 P24
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ライトノベル名作百選 http //web.archive.org/web/20040805014257/http //lightnovels.pos.to 80/eztohyo/eztohyo.cgi 755 十二国記 小野不由美 754 ブギーポップは笑わない 上遠野浩平 544 マリア様がみてる 今野緒雪 511 デルフィニア戦記 茅田砂胡 507 キノの旅 時雨沢恵一 393 魔術師オーフェン 秋田禎信 273 猫の地球儀 秋山瑞人 271 E.G.コンバット 秋山瑞人 260 アルスラーン戦記 田中芳樹 251 楽園の魔女たち 樹川さとみ 231 リングテイル 円山夢久 222 破妖の剣 前田珠子 222 なんて素敵にジャパネスク 氷室冴子 213 レヴィローズの指輪 高遠砂夜 202 純情少年物語 高遠砂夜 197 ザ・サード 星野亮 175 レディー・ガンナーの冒険 茅田砂胡 152 スカーレット・ウィザード 茅田砂胡 138 つかまえて 秋野ひとみ 134 ラグナロク 安井健太郎 127 タイム・リープ 高畑京一郎 124 ダブルブリッド 中村恵里加 122 フルメタル・パニック! 賀東招二 101 流血女神伝 帝国の娘 須賀しのぶ 100 バッカーノ! 成田良悟 92 炎の蜃気楼シリーズ 桑原水菜 90 運命のタロット 皆川ゆか 90 闇魔術師ネフィリス 梅津祐一 85 スレイヤーズ 神坂一 74 龍と魔法使い 榎木洋子 73 星界の紋章 森岡浩之 72 TRAIN+TRAIN 倉田英之 71 悪霊がいっぱい!? 小野不由美 70 姫神さまに願いを 藤原眞莉 70 ハイスクール・オーラバスター 若木未生 68 ちょー美女と野獣 野梨原花南 67 フォーチュン・クエスト 深沢美潮 66 西の善き魔女 荻原規子 66 〈卵王子〉カイルロッドの苦難 冴木忍 65 ホルス・マスター 嬉野秋彦 64 ザンヤルマの剣士 麻生俊平 64 グイン・サーガ 栗本薫 64 イリヤの空、UFOの夏 秋山瑞人 61 都市シリーズ 川上稔 60 ダーク・フロンティア・ブルース 市川丈夫 59 キル・ゾーン 須賀しのぶ 58 封仙娘娘追宝録 ろくごまるに 58 銀の海 金の大地 氷室冴子 55 鉄コミュニケイション 秋山瑞人 54 星虫 岩本隆雄 53 吸血鬼ハンター"D" 菊地秀行 52 スクラップド・プリンセス 榊一郎 51 創竜伝 田中芳樹 50 有閑探偵コラリーとフェリックスの冒険 橘香いくの 50 星くず英雄伝 新木伸 50 グラスハート 若木未生 49 DADDYFACE 伊達将範 47 僕の血を吸わないで 阿智太郎 47 影の王国 榎木洋子 44 封殺鬼シリーズ 霜島ケイ 44 かぜ江シリーズ 朝香祥 41 四龍島シリーズ 真堂 樹 41 クリス・クロス 高畑京一郎 40 ロードス島戦記 水野良 38 蓬莱学園 新城カズマ 37 ドラゴンズ・ウィル 榊一郎 36 風の大陸 竹河聖 36 箱のなかの海 樹川さとみ 36 天翔けるバカ 須賀しのぶ 35 妖精作戦 笹本祐一 34 竜の眠る海 金蓮花 34 丘の家のミッキー 久美沙織 33 バセット英雄伝エルヴァーズ ひかわ玲子 32 女王陛下シリーズ 秋津透 32 三千世界の鴉を殺し 津守時生 31 白鳥異伝 荻原規子 30 夢の痕 美濃姫異伝 藤原眞莉 30 ロケットガール 野尻抱介 30 レベリオン 三雲岳斗 30 ブラッドジャケット 古橋秀之 29 夢の宮 今野緒雪 28 神々の砂漠 風の白猿神 滝川羊 28 星の大地 冴木忍 28 エンジェル・ハウリング 秋田禎信 28 おいしいコーヒーのいれ方 村山由佳 27 ロードス島伝説 水野良 27 ざ・ちぇんじ! 氷室冴子 26 星のパイロット 笹本祐一 26 月と貴方に花束を 志村一矢 25 六番目の小夜子 恩田陸 25 汝シリーズ 片山奈保子 25 時空のクロス・ロード ピクニックは終末に 鷹見一幸 25 月の系譜 金蓮花 25 銀葉亭茶話 金蓮花 25 ヴィシュバ・ノール変異譚 水杜明珠 25 召喚教師リアルバウトハイスクール 雑賀礼史 25 ARIEL 笹本祐一 25 東京S黄尾探偵団シリーズ 響野夏菜 24 日帰りクエスト 神坂一 24 足のない獅子 駒崎優 24 星へ行く船 新井素子 24 陰陽ノ京 渡瀬草一郎 23 法廷士グラウベン 彩穂ひかる 22 邪眼 藤原京 22 1st・フレンド さくまゆうこ 21 風の歌 星の道 冴木忍 21 それゆけ!宇宙戦艦ヤマモト・ヨーコ 庄司卓 21 ねこのめ 小林めぐみ 21 お嬢様とお呼び! 森奈津子 20 女戦士エフェラ ジリオラ ひかわ玲子 20 アレクサンドロス伝奇 榛名しおり 19 閉鎖都市巴里 川上稔 19 銃と魔法 川崎康宏 18 新世界 本沢みなみ 18 時の竜と水の指環 樹川さとみ 18 ごむにんげん 浩祥まきこ 17 食前絶後!! ろくごまるに 17 ブラックロッド 古橋秀之 17 クシアラータの覇王 高瀬美恵 17 なぎさボーイ 氷室冴子 16 聖刻1092 千葉暁 16 過ぎる十七の春 小野不由美 16 ブライトライツ・ホーリーランド 古橋秀之 16 ドラゴンファームはいつもにぎやか 久美沙織 16 シンデレラ迷宮 氷室冴子 16 A君(17)の戦争 豪屋大介 15 雷の娘シェクティ 嵩峰龍二 15 未来放浪ガルディーン 火浦功 15 魔女の結婚 谷瑞恵 15 二分割幽霊綺譚 新井素子 15 道士リジィオ 冴木忍 15 皇国の守護者 佐藤大輔 15 イーシャの舟 岩本隆雄 14 魔剣X 蕪木統文 14 風のケアル 三浦真奈美 14 百星聖戦紀 ひかわ玲子 14 水の都の物語 金蓮花 14 住めば都のコスモス荘 阿智太郎 14 今日からマのつく自由業 喬林知 14 ダーティペア 高千穂遥 13 妖魔夜行 山本弘、友野詳、他多数 13 宇宙海賊ギル ルーナ 中村うさぎ 13 ミュートスノート戦記 麻生俊平 13 ペリペティアの福音 秋山完 13 ソリッドファイター 古橋秀之 13 ジュゼシリーズ 大和真也 13 シインの毒 荻野目悠樹 13 みのりちゃん 火浦功 13 ねこたま 小林めぐみ 12 隣界ハンター 飛沢磨利子 12 美しいキラル 前田珠子 12 天界樹夢語り 麻城ゆう 12 大久保町シリーズ 田中哲弥 12 森の祈り 香山暁子 12 巡検使カルナー 〈風の大陸・銀の時代〉 竹河聖 12 異次元騎士カズマ 王領寺静 12 リバティ・ランドの鐘 秋山完 12 カナリア・ファイル 毛利志生子 11 覆面作家シリーズ 北村薫 11 悲鳴 茅野泉 11 女神さまのお気の向くまま 前田珠子 11 現は夢、久遠の瞬き 朝香祥 10 狼達の黄昏 藤原京 10 放課後シリーズ 日向章一郎 10 富士見二丁目交響楽団 秋月こお 10 特捜司法官S-A 麻城ゆう 10 電脳天使 彩院忍 10 君が眠りゆく朝に 藤原眞莉 10 雨は君がために 藤原眞莉 10 ソルジャー・クイーン、嵩峰龍二 10 クラッシャージョウ 高千穂遥 10 エアリアルシティ 川上稔 9 反風水師 麻城ゆう 9 天夢航海 谷山由紀 9 聖クレア・ファンタジー 小林弘利 9 ネットワーク・フォックス・ハンティング 一条理希 8 東京魔人学園双龍変シリーズ 今井秋芳 8 さようならアルルカン 氷室冴子 7 風のめぐる時を 藤原眞莉 7 聖ベリアーズ騎士団! 霜島ケイ 6 龍王の淡海 藤原京 6 幽霊事件 風見潤 5 銀河聖船記 岡本賢一 5 ピュアミント 図子慧 4 野を馳せる風のごとく 花田一三六 4 無責任艦長タイラー 吉岡平 4 魔法な男の子の飼い方 ゆうきりん 4 猫の尻尾も借りてきて 久米康之 4 太陽の石 月の石 樹川さとみ 4 星のダンスを見においで 笹本祐一 4 女子高サバイバル 須賀しのぶ 4 女王陛下の薔薇 三浦真奈美 4 若草野球部狂想曲 一色銀河 4 斎姫異聞 宮乃崎桜子 4 夏嵐 ~緋の夢が呼ぶもの~ 朝香祥 4 王女リーズ 榛名しおり 4 ラストリーフの伝説 秋山完 4 マリア 榛名しおり 4 ダブル・キャスト 高畑京一郎 4 スターゲイザー・シリーズ 大和真也 4 ジェノサイド・エンジェル 叛逆の神々 吉田直 4 クレギオン 野尻抱介 4 カウス=ルー大陸史・空の牙 響野夏菜 4 アーサー王子乱行記 弓原望 4 ぼくらは虚空に夜を視る 上遠野浩平 3 鵺姫真話 岩本隆雄 3 薔薇の剣 ゆうきりん 3 裏山の宇宙船 笹本祐一 3 妖魔夜行 山本弘、友野詳、他多数 3 明日香幻想 朝香祥 3 魔獣戦士ルナ・ヴァルガー 秋津透 3 魔界都市〈新宿〉 菊池秀行 3 魔王ヴァーラの物語 秋津透 3 並列バイオ 秋口ぎぐる 3 風街物語 井辻明美 3 風を道しるべに… 倉橋耀子 3 扉を開けて 新井素子 3 帝都探偵物語 赤城毅 3 千年王国ラレンティアの物語 小沢淳 3 聖エルザクルセイダーズ 松枝蔵人 3 水路の夢 早見裕司 3 人媒花シリーズ 麻城ゆう 3 時の果てのフェブラリー 山本弘 3 三剣物語 ひかわ玲子 3 月光界 麻城ゆう 3 月影のソムル 綾乃なつき 3 機会じかけの神々 五代ゆう 3 外谷さん無礼帳 菊地秀行 3 炎の蜃気楼 桑原水菜 3 闇にうたえばシリーズ 瀬川貴次 3 ヴァレリア・ファイル 谷甲州 3 リダーロイスシリーズ 榎木洋子 3 ブラック・キャット 新井素子 3 ハルマゲドンバスターズ 嬉野秋彦 3 チキチキ美少女神仙伝! 嬉野秋彦 3 セブンス・ヘヴン 土門弘幸 3 スターライト☆だんでぃ 火浦功 3 ギャラクシー・トリッパー美葉 山本弘 3 ガーシュウィン夢国記 石井ゆう 3 わたしのファルコン 夏見正隆 3 ひと夏の経験値 火浦功 3 あなたにここにいて欲しい 新井素子 3 DARK DAYS 橘恭介 3 〈柊の僧兵〉記 菅浩江 3 ……絶句。 新井素子 3 ZERO 映島巡
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ジョン・C・マッギンリー 名前:John C. McGinley 出生:1959年8月3日 - 職業:俳優 出身:アメリカ 出演作品 1990年代 1995年 ニクソン*(アール) 1996年 ザ・ロック(ヘンドリックス大尉):水野龍司、平田広明、田原アルノ 1997年 ナッシング・トゥ・ルーズ(リグ・ランロー):水野龍司 2000年代 2003年 キム・ポッシブル*(ホワイト・ストライプ) 2005年 アメリカン・ドラゴン*(ディエンテ博士)
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ダンジョンの構成要素罠一覧 ダンジョン攻略ヒヨのほらあな はじまりの洞窟 ドラゴンの森 もえたぎる洞窟 ぜったいれいど 黄金のほこら あやしい研究所 モンスターハウス しゃくねつさばく なつかしき城 てきたい洞窟 ゆうきがひつよう エナジースクエア すべてが始まる場所 あらたなてき ラスト ボス ぼうきゃくの地 コメント ダンジョンの構成要素 罠一覧 回復の罠 突の罠 炎の罠 氷の罠 倍速の罠 鈍足の罠 ガスの罠 地雷の罠 地震の罠 ダンジョン攻略 ヒヨのほらあな 1階 最初のステージなので特筆することはあまりないが、途中のダランチュラとボスのコクオウマンに注意。初めての人はヒヨや看板の言うことを聞くように。 2階 初めての時は最初の地雷を飛び越せず爆死する事故が多いかと思う。地雷が見えたらきちんとジャンプで飛び越えよう。 3階 敵は左上のラガーマン(番犬というより番猪)1匹だけ。クリアするだけならすぐ右のヒビブロックを斧で壊してそのままゴールへ駆け込もう。 はじまりの洞窟 1階 炎斬りなどの壁貫通技を使えばわざわざ箱部屋まで周りこまなくてもゴールが開く。 2階 最初の氷ゾーンで倒すのは真上の青ザコだけでいい。左右の青ザコを倒すと、キラーゲイが飛び出してくる。 3階 4階 ドラゴンの森 1階 2階 3階 最後のヒドラには要注意。攻撃を喰らって火達磨状態の時に殴っても回復させてしまうだけなので、水に飛び込もう。 もえたぎる洞窟 1階 2階 ゴールだけなら最初の分かれ道の左ゾーンを攻略するだけでよい。 3階 ゴースト系初登場。氷or精属性技を持って挑みたいところ。 ぜったいれいど 1階 2階 下のルートは敵を全滅すると扉が開く。メダマのムスコがいるので、属性持ち推奨。 3階 ハサミン系:白、マキガミン系:緑、ザコ系:黄、ムージュン系:緑 以上が、ゴールへの扉のカギを持つ。 黄金のほこら 1階 敵を12体倒せば、ゴールへの扉と右の宝部屋が開く。メダマ系が出るので、属性持ち推奨。 2階 3階 ファイアボンバー→ブルーハサミン→ラオウマン。ある程度レベルがあるなら取り巻きは無視してもかまわない。第3の部屋の突の罠には注意。 4階 前半は左右の迷路内のメダマ2体を全滅。後半戦は影飛影助戦。属性技推奨ダンジョン。 あやしい研究所 1階 2階 3階 モンスターハウス 1階 右上→左上→左下→中央。最後のワープはつるつるのせいで操作が不慣れだと入りにくい。 2階 オオクワガタンを倒せばゴールが開く。壁貫通技でショートカット可能。 3階 ラオウマン2体→マッスルボンバー系赤青→アニキジュンラッシュ。最後のゴツゴツはおまけの宝部屋のカギ。 4階 しゃくねつさばく 1階 2階 なつかしき城 1階 短時間で全滅させる自信のない人は、ダメージ覚悟で地震の罠を作動させて倒そう。(この方法だと経験値が入らないので注意) 2階 3階 ゴールするだけなら一番奥のバーナー地帯の宝箱だけあければ良い。中央の宝の部屋は、ラブミン4体を倒さないと開かない。 4階 ゴツゴツx2+ヘルベロス戦。罠を使ってもよいが、それでも属性攻撃は必須。 てきたい洞窟 1階 レッドナイトを倒せばゴールが開くが、バーナーだらけで戦いづらい。長期戦がいやな場合は、外に連れ出して青のモンスターに削ってもらおう。 2階 3階 4階 ゆうきがひつよう 1階 『正解の出口は左から2番目。』これを教えてくれる肝心のガイコツがいるのは隠し通路からワープでいける隠し部屋。 2階 3階 4階 サタデーモン戦。オオクワガタンを召還してくる。ある程度レベルがあるなら後ろから技で攻撃すると簡単に倒せる。 エナジースクエア 1階 敵が最初のバーナーエリアに6体と、後半の扉の先に1体だけなので 最初のバーナーエリアは氷耐性やDEFを上げて、スライディングで突っ切ってしまっても構わない。 扉を開ける際は、右下の宝箱を壁抜けできる遠距離攻撃で叩くと手間いらず。 最後は宝箱前に出口があって滑る床になっているので、宝箱を開けたかったら落ち着いて歩こう。 2階 スタート地点から上にワープしたところにいる4体の敵が、それぞれ宝箱前の扉の鍵になっているので、宝箱を回収したい時はまずそこから。 クリアするだけなら、最初に右のワープへ入って上へ進み、宝箱がある部屋前のワープに入る。そしてまたすぐ上のワープで出口へ。 効率云々ではなく、マップを攻略する過程で少しでもアイテムや経験値、敵の撃破数を増やしたい場合は、各所のザコの罠をあえて踏むのもいいかもしれない。 3階 商人が覚える魔装陣「ジェット」で挑めば後半のバーナー地獄をスライディングで切り抜けられるので楽。スタート地点に近い中盤にマップのカベの外を歩くパートがある。 ※マップ左下の方のバーナーは叩いて壊すことも可能 4階 このマップの扉の鍵は特定の1体ではなく、各エリアの敵を全て倒すことで開く様になっている。 4つ目の扉のエリアは右上に黒ゴーストがいるので、一見何もいないように見えてもしっかり回ろう。 万が一、属性攻撃を持たないで来てしまっていたら、チビドラの炎で燃えている間に必死で殴れば倒せるかもしれない。 上記の場合、何箇所かある地雷をゴーストも巻き添えにしてわざと踏むと倒せる。盾を構えながら踏むべし。 すべてが始まる場所 1階 2階 最初の氷ゾーンの一番右下の箱の後、地雷ゾーン(ゴールに最も近いワープから)の左下の箱。 3階 あらたなてき (ラストボス攻略後に登場) 1階 キャラメイクで設定した敵が出現(メインキャラはザコLV1で固定)。 クリアするごとに敵LVが上昇する(最大LV9999)。 敵LVはキャラLV+クリア回数*10。 ただし102回目以降はキャラLV+1000+(クリア回数-100)*100。 ラスト ボス 1階 ボスが5段階変形するのでそれぞれの対応を覚えていないと初見では苦しい。 敵攻が強いので直接殴りにいくと1ミスで脇役が持っていかれてジリ貧に。 前準備の段階で遠距離攻撃を主力想定するのが望ましい。 剣のオススメは「氷ぎり」で技レベルを5~7程度に強化しSP消費を1に SPは100ぐらいあれば何とか。 敵が向きを変えるタイミング、ルートに前置きして当てていくとよい。 接近戦は禁物。2段階目以降は逃げながら戦うと先置きしやすい。 5段階目もとにかくあせりは禁物。 バーナーのブロックを遮蔽物にするなどして絶対に一撃も喰らわない心意気で。 近寄ってきたところを一発づつちまちま削ろう。 時間制限はないので落ち着いていけば大丈夫。 ※ダメージ蓄積で仮面→デスナイト→サタデーモン→ゴーレムキング→仮面(発狂モード)の順に変化 なお、使ってくる魔法は炎か氷(炎が多い)なので、魔法を吸収することができれば多少無茶な立ち回りも可能。職業は魔術師、防具は「あさの衣」あたり。もしあれば武器は「超耐性」で。ちなみに盾は使わない。炎たいせい、氷たいせいを3回重ねがけすればボスの魔法で14程度ずつ回復してしまうので、直接攻撃と召還モンスターからの攻撃&状態異常にさえ気をつければ無傷でクリア可能。 魔装陣「ちの しんじゃ」を覚えたしゅやくと、マナ80程度のわきやく1人がいれば十分。SPマスには「ワイド」。マナが足りなければ「マナプラス9」×2技1マスに「技魔法強化4」「技まSP減少8」「技ま時短化20」技2と3マスに「技魔法強化3」(マナに余裕があれば、強化4にしたり、さらに減少や短化を置いても可)技は「ファイア」「炎たいせい」「氷たいせい」。SPは60ぐらいあれば足りるでしょう。 ぼうきゃくの地 1階 2階 3階 4階 ガーディアンで魔法の氷たいせいを覚えたら、魔術師に転職 魔装陣のししょうとでしを覚えるまでLvを上げて(多分Lv17)以下の編成にする 装備 エボンロッドor天使の杖(SP消費半減と精属性弾) 毛皮コート(氷耐性重視) 二律防壁(突耐性重視) 技1 グネ・クールバーン(Lv5) 技2 じげんフレアバーンorじげんクールバーン(Lv13) 技3 氷たいせい(Lv1) 魔装陣 ししょうとでし(魔術師) SP216以上 氷耐性140以上 ATKとDEFは考慮にいれなくてOK 青バーナーエリア 氷たいせいを3回重ねがけしてダッシュで越えられる バリアエリア 敵が見えたら、グネ・クールバーン2連射 突の罠は踏んでも右を向いたまま盾を構えて上下に動けば矢を避けられるので、バリアに気をつける 右端の通路へでるところの罠だけ、壁が近いのでダッシュからスライディングで避ける 通路から下へいくと回復の罠×3と地雷の罠×3があるので HPが気になる場合は、滑る床に気をつけてゆっくり歩いて回復するといい 炎床エリア 炎をジャンプでかわしつつ、敵が見えたらグネ・クールバーンを1発撃つ SPを無駄にすると後で詰むので注意 炎を抜けた先に水があるので、一度炎に巻かれてしまったら敵の処理を優先しつつ、ダッシュで抜けてしまってもいい ニンジャエリア べとべと4ライン目に入ると、ニンジャ3体が襲ってくるので べとべと4ライン目に入る前にじげんフレア(クール)バーンを設置し、ガードしつつ4ライン目へ侵入 あとは勝手に敵が死んでくれるまでガードをはずさずにいればいい ここまでで外側に配置した脇役が1人やられてしまっても構わない 地雷エリア ここの敵は炎と氷の魔法が効かないので、罠の地雷に気をつけつつ、敵の攻撃が当たらない位置から杖の精属性弾でのんびり攻撃 あまりダメージを与えられなくても焦らず無理をしないこと イノシシエリア 地雷エリア攻略後、開いた扉の先へ進む際、左側の壁づたいに進むとイノシシに気づかれずに接近できる 背後へ回り込んだら、じげんフレア(クール)バーンで一撃で倒す BOSSエリア ここでSPが81以上あるなら、念のために氷たいせいを3回重ねがけしつつ、扉の先の広間を右の壁づたいに奥へ移動 氷たいせいを使ってあるなら、赤バーナーはスライディングでかわすと楽 一番奥まで進んだら、ゴーレムの背後に回りこんでじげんフレア(クール)バーンを2個続けて設置 ゴーレムが倒れるまで待って出口へ向かえばクリア コメント 壁越し技(炎斬り,氷斬り,波動,一輪など)を持って1フロア目に居るときに[3ハサミン]を倒す。ラストフロアのヒダルマにもダメージ与えておくと良い。キモは3フロア目のデーモンで向こうが泥にハマってるあいだに斜め20度ぐらいから遠距離技で地道に。 - 名無しさん 2010-03-31 22 43 24 追加コンテンツマップの攻略が欲しい・・・ - 名無しさん 2010-04-10 22 08 35 ゆうきがひつよう3階の抜け方教授して貰えませんか?完璧に詰んでオリキャラでランジョンで暴れるしかやる事が… - 名無しさん 2010-04-19 07 37 13 ↑こんな面のどこで詰んでるの。隠し通路は必ずしも通る必要ないよ? - 名無しさん 2010-04-20 18 01 48 ↑ホント申し訳ない、斧で精しんげき使って普通に抜けられました - 名無しさん 2010-04-22 16 54 59 ぼうきゃくの地が無理(3階)何でいってできましたか? - イタリア 2010-05-12 22 23 14 ゆうきがひつよう(3階)ってどうすすみゃあいいのさぁ~ - にゃぁぁ~ 2010-11-07 20 17 10 ぼうきゃくの地 4階 がどうしてもクリアできない;; - プティングが鬼になったぁww 2010-11-23 16 25 56 どこで転職するんですか〜 - 名無しさん 2012-05-03 06 26 58 ドラゴンの森3階クリアできない(T_T) - 名無し 2014-05-13 03 43 06 名前
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特徴 アリの巣構造 本作の不思議のダンジョンの特徴の一つにアリの巣構造というものがある シレンシリーズにおなじみの一直線に潜るタイプではなく、同じ地階でも複数の分岐が存在し、また階段も自由に上り下りが可能となっている ダンジョンのどこかの階に砦を作らない限りはダンジョンに出入りするたびにアリの巣構造はランダム生成される フロア構造 アリの巣構造と別に、フロア構造もダンジョンに入るたびにランダム化する。これは防ぐ手段はない。 1つのフロアは横4部屋縦3部屋の最大12mapで構成される。稀に部屋が生成されず通路でつながっている事もある。マップ上でどの道、どの部屋ともつながらない空白部分ができた場合、その部屋は狭い小部屋にアイテムが密集したアイテム部屋(宝物庫)となっている場合がある。運がよければワープ罠や水場から進入できるが、通常ならば何らかの方法で壁を破壊しないと到達できない。 1回の探索でフロア内構造そのものに変化はないが、 階段の上り下りを挟むと通過したフロアマップは白紙化し、一部の砦の機能を使わない限りその階に存在したアイテム類はなくなってしまうので注意。 もし途中で帰還できないタイプの持ち込み不可ダンジョンで、頻繁に上り下りをしそうなフロアがあるならマッピングしておくのも一つの手である。 特殊なフロア 現在いくつかの特殊フロアが発見されている。 1フロアが大部屋一つで、さまよう宝箱や採取ポイントなどが多く配置されたフロアただし罠も多いので注意。モンスター出現量はまちまち。 アリの巣構造の行き止まりに発生しやすい 一度階段で出入りすると通常のフロア構造が再生成される フロア自体は通常通りでも1階飛ばしで2階分深いフロアへ繋がっているフロア持ち込みなしダンジョンで確認。アリの巣構造の複雑化に伴い発生しやすい模様 どこからも階段で繋がっていないフロアどこかのフロアに存在する黄色い磁軸でワープできる。 クリア後ダンジョンで確認。 砦 ダンジョンのどこかに砦を作るとダンジョンの構造が固定される。 砦はストーリー進行とギルド区画への投資で作成種類が増える。 砦はDOE侵攻を食い止める防衛戦の舞台ともなるほか 基本砦(1500enの最も安いもの)以外の砦を作ったフロアなら「樹海磁軸」というワープ装置的なものがフロア内のどこかの階段部屋に設置されるため、 ダンジョンに入る際そこから再突入できる前線基地ともなる。 DOE 第4迷宮からDOEという特殊な敵がダンジョン深部から入口に向けて侵攻してくる場合がある。 サイズは通常のモンスターと同じ小型サイズから3*3の大型サイズの2種類がおり、共通してあらゆる攻撃を1ダメージにしてしまうオーラのようなものをまとっている。 オーラをはがすためには小型サイズは1つ、大型サイズは2つ以上の状態異常を付与しておく必要があり、オーラをはがせば通常通りダメージを与えることが可能となる。 このモンスターが街へ到達してしまうと探索が強制失敗(※装備品などもロストする)し、 侵攻を受けた街施設が暫く使用できなくなる。復興費を払えば即座に復活するがかなり高額。 保険の為にも砦はB1Fに一つ設置しておくといいだろう。 ダンジョンで階段を上り下りした時、探索中ダンジョンのDOEのみ移動する仕様なので、別のダンジョン攻略中は他のダンジョンのDOEの事は考えなくてもよい。 DOEの撃退・防衛戦 DOEを撃退したい場合は侵攻ルートに砦を設置するか、直接倒さなければならない。 DOEは設置された無人の砦へ進行すると、その砦を破壊する代わりに撤退扱いとなる。 直接倒す場合は操作中のパーティで倒す以外に、各砦にギルドメンバーの控えを配置しておくことで、DOE侵攻と共に控えパーティへと操作を移して倒す事が出来る。 侵攻タイミングでメインパーティが該当砦にいた場合、最大8人での防衛戦が可能となる。 控えパーティのみでの迎撃はメインパーティとバックパック共用で、全滅しても装備品・アイテムロストがないというメリットがある。 なお防衛戦に失敗した場合でも、通常侵攻時と同様砦が破壊されてDOEは撤退扱いとなる。
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宇都宮ライトレール事業の概要 宇都宮ライトレールは、栃木県宇都宮市から栃木県芳賀郡芳賀町に至る、軌道法に基づく軌道線(路面電車)である。宇都宮市と芳賀町が整備と施設保有を行い、それらを第3セクター企業「宇都宮ライトレール株式会社」に貸し付けて運行を行う。 全体整備区間は宇都宮市桜通十文字付近から、芳賀町下高根沢に至るまでの区間であるが、そのうちJR宇都宮駅東側の宇都宮市宮みらいの宇都宮駅東口停留場から芳賀町下高根沢の芳賀・高根沢工業団地までの14.6kmの区間を「優先整備区間」として優先的に整備し、2023年(令和5年)3月に開業する予定である。 優先整備区間の整備が完了後、宇都宮駅東口から桜通り十文字方面まで延伸する予定であり、現時点では調査中である。 事業区間 優先整備区間 宇都宮駅東口(宇都宮市宮みらい)-芳賀・高根沢工業団地(芳賀郡芳賀町下高根沢)間14.6km 停留場 トランジットセンター 宇都宮駅東口、宇都宮大学陽東キャンパス、平石、清原地区市民センター前、芳賀町工業団地管理センター前停留場を交通結節点とし、バスターミナル(路線バス、地域内交通)、駐車場、駐輪場を完備したトランジットセンターとして整備する。 トランジットセンターの施設 停留場名 路線バス停留所 地域内交通乗降場 駐車場 駐輪場 宇都宮駅東口 ○ × ○ ○ 宇都宮大学陽東キャンパス ○ ○ × ○ 平石 × ○ ○ ○ 清原地区市民センター前 ○ ○ ○ ○ 芳賀町工業団地管理センター前 ○ ○ ○ ○ フィーダーバス LRTのトランジットセンターから沿線地域に、LRTと接続するフィーダーバス(支線バス)を運行する。 「芳賀・宇都宮東部地域公共交通網形成計画」にて規定された内容によれば、 LRTと重複するバス路線については、効果的・効率的なネットワーク構築の観点から、LRTと接続する支線バス等への再編を検討する。 LRTと南側・北側で平行するバス路線(国道123号,白楊高通り・越戸通り)については、LRTを補完し、東西方向の移動を支える路線であることから、幹線バス 路線として位置づけるとともに、広域バス路線については、利用者の利便性や路線全体への影響等を考慮し、LRTへの接続を検討する。 その他のバス路線については、利用者の利便性等を考慮しLRTへの接続を検討する。 とされている。 詳しくはフィーダーバス、バス路線との結節を参照。 宇都宮駅西口区間の概要 JR宇都宮駅の横断ルート 宇都宮駅西口方面の延伸については、地上の宇都宮駅東口停留場から高架へと上がり、東北本線の線路と東北新幹線の高架の間を通過し、宇都宮駅西口へと回り、田川の対岸にある上河原交差点付近で地上へ降り(もしくは西口に回ったときに地上に降りる)そこから先は大通り上を走行する併用軌道となる。 詳しくは下記の写真を見ていただきたい。 桜通十文字方面への整備 全体整備区間の宇都宮駅西口から桜通十文字間の約4kmの区間は大通り上に併用軌道を敷設する形式で建設される。 桜通十文字から先の延伸構想 全体整備区間の終点は桜通十文字までだが、桜通十文字から先の区間への延伸構想がある。 桜通十文字から先、護国神社(宇都宮駅西口から約5km)付近、宇都宮環状線(駒生立体あたり、宇都宮駅西口から約6km)付近、東北自動車道(大谷スマートIC、宇都宮駅西口から約7.5km)付近、大谷観光地(宇都宮駅西口から約9km)付近が候補としてあげられ、検討が行われている。
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ストーリーをある程度進めると開放される 全100階。クリアするとクリア時の敵のLvに応じた魔装陣がもらえる ゲート ふつうのゲート 入ると次の階層に進みます。ほとんどの場合、良いことも悪いことも起きません。 てんしのゲート 入ると次の階層に進みます。HPやSPが回復することがあり、アイテムやレア称号の出やすさが大幅にアップします。他にも色々といいことが? ばくちのゲート 入ると次の階層に進みます。良いことも悪いことも起きます。 あくまのゲート 入ると次の階層に進みます。モンスターレベルの上昇、アイテムやレア称号の出やすさダウンなど悪い効果が出ます。しかし、たまに「てんしのゲート」に変化することがあります! じごくのゲート 入ると次の階層に進みます。モンスターレベルが大幅に上昇することがあり、アイテムやレア称号の出やすさが大きくダウンします。しかし、まれに凄い効果の「てんしのゲート」に変化することがあります! 出口 入るとマノアカズに戻ります。 階層 ランジョンでは階層ごとにダンジョンに出現するモンスターや仕組み(炎などの障害物の設置)が変わる ボス階層もあり、その階ではすべてのゲート・出口が用意されている 階層 エリア名 特徴 備考 1~3 てさぐりエリア 草地、水たまり 4~6 もりのエリア 草地 7~9 いたのエリア 氷、草地 10 ドラゴンのエリア ボスフロア ボスドラ*3 一匹ずつ相手をすれば特に問題はない。初期Lvに近いときはここらで引き上げるのが賢明 11~13 初級のエリア 草地 14~17 ほのおのエリア 炎多数 炎耐性ゴーストが大量に出る。まともに相手をするには大量のSPと精属性か氷属性の技もしくは精,氷属性化武器持っていないときついマップの炎に触れてしまうと攻撃は炎属性となり。炎が消えるまで逃げ回る羽目になる 18~22 こおりのエリア 氷多数 上の氷ver.攻撃を強制氷属性にする地形ではないのでいくらかマシ。かとおもえばメダマ系も出るので注意 23~26 わなのエリア 壁 べとべと多数 エリア名に反して罠は少ない。走ってさっさと進みたいマップ……だとおもえばそれが罠である走れば大量のクワガタン系とゴースト系がお出迎え。両方マップの端まで熱烈に追いかけてくれること請け合いである。はしらず、あせらず、一体ずつ処理していこう。クワガタン系は魔法が壁を貫通せず、ねばねばで足止め可能ゴーストのどこでも届く眠り攻撃の方が厄介なのでこっちから倒そう 27~29 いろんなエリア 大抵の障害物系が設置される可能性はあるが、大量にではない。宝箱が設置されている場合もある。このエリアの難題は大量のメダマ系。最悪マップ上に20体以上はいることを覚悟しておこう。絶対に走り回ってはいけない。うかつに動くと大量のメダマに気づかれてしまうマップの一部の敵を殲滅した後、そこにメダマ系数匹を引き寄せて戦うのが無難。一度に二、三匹程のメダマを相手にすることはザラで、捌き切る自信がない場合このエリアに来てはいけない。走って逃げよう?ゲートがすぐに見つからない場合、10匹以上のメダマと、クワガタ数匹+αをお引きに走り回るハメになる。行き止まりに当たれば絶体絶命だが、それを三階回避し続けられる自信があるなら、どうぞ 30 にんじゃのエリア 地雷多 ねばねば ボスフロア 影飛影助*3 一度に三人相手をする。べとべとが長方形の部屋に回状に仕掛けられている真ん中か外側で走る→突きをかわして遠距離攻撃を続ければ三匹同時でもなんとかなる 31~35 中級のエリア べとべと多数 メダマ、マッスルボンバーの中距離編成。 36~38 地雷のエリア 炎 タランチュラ、ヒダルマ、キラーゲイ 宝箱が固まっている時がある。特に地雷が多いわけではない? 39~42 ムージュンのエリア 草 ムースジュン、メダマ 43~49 ナオン 水 マキガミン、ハサミン、タランチュラ。タランチュラの鈍足になると遠距離から攻撃される 50 ケンシのエリア ボスフロア デスナイト*1 51~54 上級のエリア ラガーマン、マッスルボンバー、クワガタン 55~60 まだ半分のエリア ラガーマン、マッスルボンバー、ドロボウネコ べとべとに罠が重なっている時があるのでジャンプ推奨 61~65 そろそろキツイのエリア 滑る床 ラガーマン、ハサミン、クワガタン、マッスルボンバー 66~69 すばやいエリア マキガミン、影一郎、ドロボウネコ マキガミンの耐性ダウンに注意。炎がそこそこあるので影には火属性で攻撃 70 マジュツシのエリア ヘルベロス*2 属性攻撃無いと詰む 71~72 バリアのエリア バリア ザコ、影一郎 バリアの辺り判定は意外と広い 73~76 マグマ 炎、火バーナー ヨレヨレ、ムースジュン、影一郎 ほのおのエリアの強化版 77 ボーナスエリア 宝箱 宝箱とヒヨッキーのみ。宝箱の配置によっては斧でしか取れない。召喚の罠があったら発動させよう 78~79 マグマのエリア 上のつづき 80~86 ヒョウガキのエリア 滑る床、氷バーナー ヨレヨレ、影一郎、メダマ、チビドラ こおりのエリアの強化版。滑りや、べとべとの移動妨害中のバーナーに注意 87~89 もうすぐのエリア ドロボウネコ、チビドラ、影一郎、タランチュラ、ハサミン 90 きょじんのエリア ゴーレムキング*2 91~95 化けもんのエリア 影一郎、チビドラ、ナイト ここから攻撃力が跳ね上がる。戦闘は最低限に抑えるべき 96~97 カイブツのエリア 炎 ヘル、ナイト、チビドラ、ゴーレム 上に同じ 98 オールスター ボスフロア ヘル系*1 ゴーレム系*1 ナイト系*1 全て色はランダム 99 さいごのエリア べとべと、宝箱 ボスフロア ヘル系*1 ヘル系*1、ラスボス*1 ヘル系の色によっては炎と氷または精神の攻撃手段がないと倒せない場合がある。罠を使えばダメージは与えられるが、現実的ではない 備考 通常のダンジョンよりヒヨッキー系が出やすいらしい アイテム出現率・レア称号出現率をいくら上げても、敵Lvが低いと低ランクの武器・防具しか出ない 高ランク武器を手に入れたいなら積極的にあくま、じごくのゲートに入らなければならない 浅い層からじごく、あくまのゲートでLvを調節し、天使のゲートで出現率を上げると吉 じごく、あくまのゲートはたまに数値を跳ね上げる。敵Lv+三桁などもありえる。天使のゲート化したらよいが…… ふつうのゲートでもまれに敵のレベルを3桁単位で引き上げる事がある。出ても泣かない怒らない。 ボスフロアで召喚の罠を踏むとボスがでる(倒さなくてもいい) コメント 間違えました。 HPとSPが絶望の時に天使に入ると両方回復します。ゲート関連じゃなくてすみません。 - 名無しさん 2010-03-30 21 24 27 地獄ゲートでLV+600 レア・称号-600確認 - 名無しさん 2010-03-31 13 15 32 ふつうのゲートでレベルプラス300になった ps:5階でした - ココ 2010-04-01 21 15 33 ヒョウガキのエリアでいつも積みます><皆さんはどのように攻略されてますか…? - 名無しさん 2010-05-04 00 09 12 99階で死んだw馬鹿か俺はwww - 名無しさん 2010-05-07 23 40 56 遂にランジョン完全制覇した、超感無量です。 そしてもう二度とランジョンには潜らない、ワイドも16個あれば十分だろ。 - 名無しさん 2010-05-11 18 18 10 ふつうのゲートで大きくレベルプラスした時はアイテムドロップやレア称号がとてつもなく下がるようです。自分はレベル+15でアイテム-250、レア称号-130くらい・・・(覚えてない) - ふつう(笑)のゲート 2010-10-07 16 01 50 地獄のゲートでLv+975出た。いきなりカオスな展開に。。。 - 名無しさん 2010-11-03 21 10 44 ↑ちなみに何階でしたか? でも、まだ「新たなる敵」のほうが鬼畜LVまであがってるww - 名無しさん@ 2011-02-08 20 53 10 地獄のゲートで敵±0アイテム+199レア称号+199が出ました、天使ゲートには変化しませんでした階層は7階でした - 名無しさん 2011-02-11 20 26 58 名前
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ジョン 名前:John デビュー:『ウォーリー』(2008年) 概要 アクシオム艦の乗客の男性。 他の乗客同様、目の前のスクリーンとBNLによって与えられる物資によって満足した生活を送っていたが、ウォーリーをきっかけにメアリーと出会う。 ピクサー・アニメーション・スタジオの常連声優ジョン・ラッツェンバーガーが演じており、彼と同じ名前を持つ。 エピソード ウォーリー アクシオム艦に上陸したウォーリーは、彼をウェイターと勘違いしたジョンに飲み物のゴミを渡そうとしてホバーチェアから落ちてしまう。ウォーリーはジョンをホバーチェアに戻して自己紹介すると、イヴを追って去っていった。 ジョンは窓際で、宇宙空間で踊るウォーリーとイヴを見かける。同じくウォーリーの知り合いであるメアリーとその様子を眺めているうちに二人は恋に落ちる。二人はプールデッキへと向かい、水遊びを楽しむ。 オートが反乱を起こしアクシオム艦が傾くと、ジョンとメアリーは協力して滑ってきた赤ちゃんを救助する。B・マクリー艦長がオートをシャットダウンし、アクシオム艦が地球*に帰還すると、ジョンとメアリーも生まれてはじめて地球に上陸する。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2023年11月30日に開始したシーズン5から登場した、「ウォーリー」のレーサーが装備できるレアリティ「コモン」のクルー。名称は「ジョンとメアリー」。 装備したレーサーのハンドリングと、スキル「シールド」の性能を向上させる。また、戦利品ポイントボーナスも付与する。 登場作品 2000年代 2008年 ウォーリー 2020年代 2023年 ディズニー スピードストーム(クルー) ※シーズン5(2023年11月) 声 ジョン・ラッツェンバーガー(2008年) 立木文彦(2008年)
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ジョン [部分編集] 革新の波濤 CHARACTER(UNIT) CH-41 茶 1-2-0 C (自動A):このカードが、「名称:ボルジャーノン」であるユニットにセットされている場合、このカードが属するセットグループは、敵軍効果ではロールしない。 M Ad [0][2][0] [部分編集] 放たれた刃 CHARACTER(UNIT) CH-76 茶 1-2-0 C ミリシャ 男性 大人 (自動A):「特徴:ボルジャーノン系」「特徴:ミリシャ」を持つ全ての自軍カードのセットグループは、敵軍コマンドの効果では、破壊されずダメージを受けない。 [0][2][1] 「特徴:ボルジャーノン系」「特徴:ミリシャ」を持つ全ての自軍カードのセットグループにコマンドの効果によるダメージと破壊に対する回避能力を与えるキャラクター。 赤い彗星などの火力や魂の輝きといったダメージと破壊から守ってくれる。セットグループごと守ってくれるので暗殺や黒い覇道といったコマンドからオペレーションやキャラクターを守ることも可能。 「特徴:ボルジャーノン」を持つユニットはボルジャーノンしかいないのでボルジャーノン単でのみ使われるといった印象が強いがこのカード自体が「特徴:ミリシャ」を持つので回避能力はこのカード単体でも機能する。